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[原创] 《究极幻想麻雀PLUS》一周目HARD EX记录

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发表于 2024-5-18 21:44:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为这个游戏通关之后可以解锁一些新的功能,下一次开始游戏就会变强,越打越容易,我之前从EASY难度开始打,不断积累实力,最终实现了HARD难度击败亚兹马特。
但如果从零开始直接打最高难度,结果又会如何呢?
一周目,难度选择HARD EX,1.0倍经验,领悟、学习、魔石、转职全部关闭。目标是主线通关,至于亚兹马特就不强求了。

1.光之战士
教学关卡,不用技能,光靠对砍,也就刚好能把对方全灭,我方还剩一只残血。
全灭之后就好办了,免费送四暗刻单骑。

2.杰夫卡
剧情杀,不用多想。

3.泰空地方野怪
第一个野怪,比教学关卡还简单,几下就打死了。
当然如果这里还卡关那就完蛋了,毕竟没有更简单的关卡可供练级了。

4.自卫团
这关反复打了好几遍。战斗很难打,牌局输一局也会直接完蛋,总算有一次运气不错,一局满贯直接结束。
四名新队员加入,前期我比较喜欢用他们,都会加血,很能抗。

5.风之洞窟野怪
洞窟里野怪比较随机,触发了一只,打起来也很简单。

6.巴隆调查团
打了两遍,第一遍是因为配牌的时候中了个大招被团灭了。第二遍准备好了从第二局开始用全员防御抗大招,结果没打到第二局,第一局直接倍满就结束了。
打完之后剧情自动离开洞窟,还差个宝箱,以后再来开吧。
又三名新队员加入。

7.加兰德
这次没能一局,打了三局才把对方点棒全抢光。当然之前失败的次数也不少。
莱娜加入,现在能凑齐三队了。

8-9.雾之洞窟野怪
这个洞窟比较坑的地方在于找不到存盘点,BOSS战输了就只好重新从野怪开始打,连累得野怪打了两遍,每次都不一样。
野怪本身其实不难打。

10.冒险者
这次没有让几个人轮流在前面顶,而是一直让鲁奈斯在最前面。这样治疗上消耗会多一些,其实也完全耗得起。我的想法是阿鲁库和莱菲亚输出太低,想试试能不能靠鲁奈斯打死对方。当然最后的实际结果就是一个也打不死,还是靠着两局跳满抢光对方点棒。
因为没有存盘点,不敢太浪,打完赶紧出洞,结果就是又漏了一个宝箱,还是等以后。
三名新队员加入,这三名新队员加上刚才的莱娜都是无职,所以没有任何技能。给他们都转成僧侣(其实我是被自动存档坑了,点完之后直接存了,我感觉其实四个人职业不同可能才是最好的,但是现在回不去了,HARD EX难度有转职次数限制,暂时转不了其它)。



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 楼主| 发表于 2024-5-19 21:47:57 | 显示全部楼层
11.奥斯洛斯
密西迪亚地方北部解锁的时候不是打小怪,而是BOSS。还想着几个人轮流在前面顶,结果这个大章鱼会AOE,直接打死后排队员,第一次打就这么翻车了。第二次就过了,通过治疗顶住,牌局连续打了好久,每局赢得都不大,但一直在赢。感觉运气还是比较好的。

12.反抗组织
稍微换了一下装备,攻击力也提高了,如果打得慢,是能把对方三人全打死的。但是我在打死三人之后牌局输给了那只代打的小猫,这找谁说理去?EASY难度下代打是赢不了牌的,但是HARD难度就不同了,跟它打牌一点也不轻松。
最后打赢的这次反而是没有把三人打死的。

13.密西迪亚地方南部野怪
打野怪也会翻车,这我是很无奈,真的感觉并没有难度,但是现在还是点棒太少,运气差输一局满贯直接没了。
这段时间又新加入了一批队员,该调整队伍了。盖伊、玛利亚、明吾这三个人有着最重要的支援技能——肉体强化,必须成为主力。队伍还剩下第四个位置,就先给特拉了,特拉的黑白魔法也很不错。

14-17.试炼之山野怪
试炼之山的野怪打起来真的很吃力,按说差不多也是时候该回头去练练级了,但我想着尽快收约瑟夫,所以硬着头皮前进了。
野怪的异常状态比较多,如果被石化,要赶紧用解石化,否则无论过多少回合都不会自动解的,其他异常状态可以等时间到了自行解开,另外就是中了混乱要先暂时退到后排,以免误伤队友。解石化和治疗都靠特拉,特拉还会吸魔,随时保持MP充足。
其中有一局打牌输了,打野怪输牌不要紧,队友不会死,只是蓄力槽被清空,重新攒回来就好了。也正是因为要攒蓄力槽,所以没有直接下楼打BOSS,而是又多打了一局野怪。

18.肌肉男
BOSS战了,不管那么多了,该出千就出千,立直的时候用立直技,直接自摸,赶紧解决。
打完这场,洞窟探索并没有结束,但是不敢太浪,免得又翻车,所以直接退出来存档了。又新加入了三个队员,约瑟夫也会肉体强化,同样拉进队伍来,代替特拉。当然,特拉虽然不在主队,还是有必要放在副队的。



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 楼主| 发表于 2024-5-24 21:54:00 | 显示全部楼层
19.雾之洞窟野怪
20.风之洞窟野怪
回去捡宝箱,顺便稍微练一练级。

21.双子
图书馆的支线,收坡罗姆和帕罗姆,只要出千就不难,一次过。

22-28.试炼之山野怪
比刚才稍微好点了,牌局或许会输,但是战斗不会输。话虽这么说,其实牌局输两次也很伤的。

29.刺客
30.斯卡米留奈
赛西鲁的试炼关卡,赛西鲁必须出场,明吾暂时离队,另外三个人选择盖伊、约瑟夫和特拉(玛利亚不能上了,总得有人负责出千才行)。
两连关,所以比较坑,第二关打不过就要从第一关重打,虽然在出千的前提下第一关不算太难,但毕竟也不是100%必胜的,结果就是反反复复。而第二关最大的问题是敌人点棒太多,一直打下去倒也不至于输掉,但是到南二局还赢不光的话平局也会Game Over。这里就是折腾得特别久。
战斗之后自动离开洞窟,导致又漏一个宝箱,其实野怪都清完了,那个宝箱就在手边了,哎……



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 楼主| 发表于 2024-5-26 21:09:46 | 显示全部楼层
31.海贼团
密西迪亚海域的解锁也是BOSS战,只要不在洞窟里,打BOSS也没什么大不了的,一次过。

32.费加罗地方南部野怪
33.多玛地方野怪
34.费加罗地方北部野怪
35.卡修昂地方野怪
看来明吾的蓄力槽还是得省着点用啊,虽然每场打完MP会回复,但是蓄力槽真的不会恢复,一直用也不是个办法。
接下来就遇到最大的麻烦了,地下水道里的基加美修特别难打,虽然扛一段时间他就会逃跑,但是在HARD难度下他跑的很晚,想要扛到那个时候也很难,所以真的到了好好练级的时候了。

36-37.试炼之山野怪
回去拿宝箱。
接下来大量练级过程就直接略过了,就是反反复复刷试炼之山。



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 楼主| 发表于 2024-6-1 20:17:26 | 显示全部楼层
38-40.地下水道野怪
一直练到主队全部15级才继续前进,升了两级本身提升有限,肉体强化也提升了一些,更重要的还是职业等级提升带来的一些新技能。顺便说一下,现有8名会肉体强化的队员都无法转职,而其中技能比较好用的只有明吾一个人。
练级练了这么久,现在打野怪如果再吃力那就有问题了。这次宝箱一定要拿齐,否则以后没机会进来拿了。

41.基加美修
基加美修逃跑剧情的触发条件成迷,不知道是要撑过一定的时间、赢到一定点棒、打掉一定血量还是其他,总之打了好久。基加美修初始点棒太多,想赢光不太可能,还好他逃跑后固定剩下1000点。
但是,谁说面对1000点的代打就不会翻车了?基加美修逃跑的时候已经是南一,紧接着就因为流局进了南二,这时候代打有2000点,还好赢了个两番牌险胜。

42.秘银警卫兵
点棒很多,慢慢磨。不在洞窟里,压力小很多。
这关打完之后直接进秘银矿山,可以退出来存个档再重进,不会重新触发门口的警卫兵。

43-45.秘银矿山野怪
秘银矿山是个比较复杂的洞窟,一共三层,路线分岔,前后三个BOSS。
野怪还算好打,现在明吾续航能力很强了,唯一的要点是一定带上解石化。

46.秘银逃亡兵
把一层探索遍了没有找到存盘点,二层没敢继续探,直接开打了。后来发现就是三个BOSS,两个存盘点。
其实打起来发现很不像BOSS,就是门口的卫兵逃进来的,已经削弱了很多。

47-49.秘银矿山野怪
继续探索。

50.变身蒂娜
蒂娜攻击力很高,还会AOE。明吾一直在撑着加血,感觉快撑不下去的时候,忽然发现蒂娜死了。

51.3精灵
这次明吾真的撑不下去了,到最后主队被打死两个,还好这时候对方点棒剩的不多,调洋葱剑士队出来救场。
洋葱剑士队没有什么攻击力,就是特别能抗,还好运气不太差,把对方最后剩下的点棒给赢过来了。



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 楼主| 发表于 2024-6-2 19:54:03 | 显示全部楼层
52-54.莫古力之洞野怪
明吾要带上解毒。

55.麦加斯三姐妹
多古一直在用反射,甚至还给我方队员用。用一次反射的时候也就浪费一次输出的机会,所以这其实减轻了一点压力。但是,给有反射状态的队友加血是会加不上去的,这样又有点坑了,一开始也因为加不上血而翻过车,所以还是要随时注意血量,找准加血的时机。

56.莫古力之洞野怪
没有其他BOSS了,但是必须继续前进。
走到出口之后触发约瑟夫的命运判定,等级+出场次数>30即可存活,实际当然是绰绰有余了。
接下来又要继续练级了,因为南大陆的野怪都打不过去。

57.巴隆地方东部野怪
58.巴隆地方中部野怪
59.巴隆地方西部野怪
巴隆盛产奥球花,非常讨厌,会给我方全体大量异常状态,为了应对它,去商店多买了一些独角兽之角,让玛利亚负责使用。第一场如果运气好,也可能不会遇到奥球花,而是单只巨鸟。
每打完一场都要去风之洞窟转一圈,不是为了升级,而是把明吾严重消耗的蓄力槽补满。



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 楼主| 发表于 2024-6-10 20:56:46 | 显示全部楼层
60.凯那磋
61.巴露巴利西亚
62.鲁比坎帖
这个三连关费了好大劲才过,首先是要兵分三路,没办法都用主队打,主队只能用来应付最难的第三关,前面还要再组两个队伍。
第一队选择了理查德、哥顿、弗利奥尼尔、特拉,前三个都是有肉体强化的,练起级来容易成长,特拉用于是提供必要的治疗和立直技,蕾拉也有肉体强化,因为位置不够,就被挤掉了。
第二队选择了鲁奈斯、阿鲁库、莱菲亚、帕罗姆,帕罗姆只会立直技,不会治疗,而正好前三个洋葱剑士都会治疗,同样的,第四个洋葱剑士因古斯同样被挤掉了。
第二个问题是生存困难,特拉和帕罗姆会被AOE秒杀,就算不秒杀,加血也加不过来。为了解决这个问题,仔细研究了一下敌人技能的属性,通过装备来克制。凯那磋的主要技能是水属性AOE海啸,第一队全队要带水抗性的装备秘银铠和防水戒指,其实特拉是穿不了秘银铠的,只能带一件防水戒指,但是AOE似乎计算的是全队平均抗性,所以队友都带两件装备,特拉也可以跟着沾光;巴露巴利西亚的主要技能是雷属性AOE雷电和单体石化技能指尖,第二队全队要带雷抗性的雷神戒指,前排的鲁奈斯再穿个防石化的哈迪斯之铠;鲁比坎帖的主要技能是炎属性单体技能火炎龙,前排的约瑟夫带个火抗性的炎神戒指,其实鲁比坎帖还有个AOE焰,因为主队都比较肉,硬抗也就算了。换这么多装备还是很费钱的,需要先去秘银矿洞一边练级一边刷钱。
即使装备都换好了,战术也排演过了,战斗不再有困难,但是遇到的第三个问题是牌局打不赢。尤其是鲁比坎帖会立直技,一旦被他听牌,基本就完蛋了。这个没有什么好办法,只能还是寄希望于练级,一直就感觉等级高了牌运会随之提升。练了一段时间之后,感觉每一关赢下来的概率都比较高了,但是,这可是个三连关,三个概率一乘起来就不算高了,不是这一关输了就是那一关输了。
克服了上述困难之后,总算过关了。但是,一切还没有结束,第四个问题是三连关之后直接就是特拉的生死抉择,具体内容后面细说,这里选择错了,就只能重新回来打三连关,最后的结果是三连关全过都打了三次,中途失败的就更是不计其数了。
练级的过程没有录像,其中一不小心收了嘎乌,这个不重要了。

63-64.格尔卑扎
这里细说特拉的生死抉择,三连关之后直接有个宿命判决:
①如果特拉等级+出场次数<35就会直接剧情死亡,然后赛西鲁和三个自选队员打低配版格尔卑扎;
如果特拉等级+出场次数≥35,出现选项,交给特拉或者大家协助:
②选择交给特拉,特拉还是剧情死亡,赛西鲁和三个自选队员打低配版格尔卑扎;
③选择大家协助,赛西鲁、特拉再加两个自选队员打高配版格尔卑扎。
一共有三个路线,两种结果,虽然给了存档机会,但是存档的时候路线已经固定下来,改不了了。
第一次打完三连关,发现特拉的宿命判决是33/35,自动死掉了,我之前练级的时候一直把他放在副队里,没想到不上场是不计数的,因为于心不忍,就读三连关之前的存档,带他去秘银矿山走了一圈,总算提升到40/35。
第二次选择了大家协助,结果发现高配版格尔卑扎简直没法打。而且到了这里没有退路,打输了之后就是Game Over,而不是特拉死亡剧情继续。卡在这里很久之后,最后只好忍痛作出决定,放弃特拉。
第三次又重打了三连关,选择交给特拉,这次打低配版格尔卑扎。实话说低配版也不好打,格尔卑扎的黑龙会削减我方全体的蓄力槽,这导致了我方使用技能困难,靠着消耗英勇能力槽蓄力才勉强维持。到后面发现格尔卑扎MP枯竭了,总算是消停了。
打完了之后发现,赛西鲁没穿装备,因为他剧情中离过队,当时装备卸下来了,没有注意,难怪这么脆。


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发表于 2024-6-13 18:30:46 | 显示全部楼层
感觉还不错
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 楼主| 发表于 2024-6-16 06:25:40 | 显示全部楼层
65.大战舰
剧情关卡,需要撑一段时间触发剧情后自动过关。我尝试过用雷击炮全力进攻,大战舰血量很高,实在打不动,反而让自己容易死。所以还是以防守为主,多用修理。

现在需要兵分两路,B队战斗难度大一些,所以肯定希望把主力留在B队,实际上有不少人是强制选择的,盖伊和玛利亚都去了A队,所以B队只好用理查德和哥顿来代替他们两个,除了主力四人和强制选择B队的队员以外,其他人全都派到A队。
但是由于特拉已经没了,莉迪亚、蒂娜都强制选择了B队,导致A队可用的法师只剩下双子,帕罗姆会立直不会治疗,坡罗姆会治疗不会立直,只能两个人一起上。

66-71.大战舰守军
首先是A队行动,现在小兵也开始会立直技了,所以偶尔牌局会平局甚至输掉,其实不太要紧。

72.黑骑士
黑骑士会突进,物理AOE,队伍里带着两个脆皮法师,一不小心就会死,压力比较大,而且这不是属性魔法,还不能靠抗性来抵御。经过分析,他的弱点是MP不太多,降攻击之后帕罗姆持续用吸魔,吸干了自然就消停了。

73-76.大战舰守军
到B队出场了,比A队轻松一些。

77.杰夫卡
杰夫卡会石化,前排的约瑟夫要带上免疫石化的装备,现在当然不能去商店,查了一下库存,刚好有一个星之挂件。然后就是拼命攻击把杰夫卡打死了,毕竟他也会立直技,让他活着听牌就完蛋了。

78-82.大战舰守军
继续前进。

83.帕拉梅西亚皇帝
皇帝的各种技能都很厉害,怎么都抗不下来的。看了一下皇帝免疫的异常状态,大部分都免疫,但是不免疫混乱和睡眠。经过尝试,混乱比较容易命中,但是收效稍微弱一点,睡眠命中率低,但是收效非常显著,只要睡着了,什么都干不了。所以让明吾一直给他催眠,即便如此,打得还是很惊险。



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 楼主| 发表于 2024-6-16 20:44:26 | 显示全部楼层
又要分兵了,这次没有什么两难抉择,就是主力北上,不重要的队员留下。
出发之前,有些支线可以做,去多玛城和艾布拉纳城可以得到装备(没注意看是什么,直接快进了),去碳矿都市那鲁雪和卡修昂城可以触发战斗。

84-85.帝国残存兵
说是残兵,其实数量还是像从前那么多,只不过我方经过长期战斗,等级升了不少,现在打死他们已经不是难事了。

86.巴隆东海域野怪
87.艾布拉纳海域野怪
88.巴隆西海域野怪
89.泰空海域野怪
90.中央海野怪
逐片解锁海域,因为到了西海就会沉船,先把其他海域打完。因为属性抗性,明吾带的冰系技能不好用了,但还是都一次打过了,所以也没有换技能重打的必要了。

91.利维坦
西海沉船剧情杀,一周目想打赢简直不可能,随便打几下,全灭之后剧情继续。



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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
92.米德加尔第一街守军
93.米德加尔第八街守军
94.米德加尔第七街守军
除了四只陆行鸟,其余队友都失散了,然后赛莉丝加入,现在只能用赛莉丝和三只陆行鸟来打了。陆行鸟属性实在不怎么样,只是有些技能还算能用,赛莉丝算是比较全面的。

95.雪崩
其实不应该现在打,继续往后开拓地图,到第二街巴茨、莱娜和法利斯就归队了,虽然他们也不算好用,但总比陆行鸟强啊。我流程不少地方都忘了,没想到这里。
因为只能用赛莉丝和陆行鸟,打这关真的费了好大劲,最后总算是打下来了,三个敌人都太强大,扛不住他们的伤害,我想到的办法是用混乱,把敌人的一部分伤害变成自相残杀。经过一番苦战,也消耗了一波道具,最后总算是让他们自己把自己都打死了。

96.米德加尔第六街守军
97.米德加尔第五街守军
98.米德加尔第四街守军
99.米德加尔第三街守军
100.米德加尔第二街守军
101.米德加尔神罗大厦守军
新队友加入之后,再打小怪一下子就容易了很多,克劳德攻击力很强,几下就把敌人打死了。所以说,这些小怪设计的时候就是给赛莉丝和陆行鸟打的。

102-104.魔晄炉守军
当然是比外面的小兵强一些,但也不算什么。

105.守卫机器人
这个BOSS的技能比较特殊,Lv3混乱和Lv4极重力,如果等级是3或4的倍数时就很难打。刚到这里的时候,赛莉丝34级,其余克劳德等3人都是33级,上来直接被混乱3个,真是令人绝望。当然解决方案也很简单,练到34级再打,就不怕了。
牌局打得有点闷,流局了很多次,好在每次都在最后关头及时听牌了,没有掉庄。


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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
106-107.神罗大厦守军
这里的敌人有些难打,在外面稍微练了一下级才进来,魔晄炉已经被毁了,练级的时候只能打地图上的守军,很没有效率,就是把巴雷特和蒂法练到了35级,然后实在受不了了。
一进神罗大厦,克劳德自己先跑了,真是的,也不看看队里还剩几个人,只好拉巴茨过来凑数。一路直奔第一个BOSS的位置而去,小怪触发得越少越好,打完小怪赶紧让队外的人帮忙补给。

108.塔克斯
不知道是不是错觉,虽然只是稍微升了一级,可是打起来比原来轻松很多,这里主要是指防守压力轻了,攻击是不用想的,把四个敌人都打死不可能。更重要的是,这次牌运是不错的。

109-111.神罗大厦守军
现在沉船时失散的队员又回归了一批,包括主力,赶紧切换一下阵容。第一场战斗感觉怎么都不对劲,这时候我忽然意识到一个很重要的问题,离队时队员的装备是会卸下来的,再归队不会自动装上,所以现在是在裸奔,这可不行,赶紧逃跑,然后换装备,剩下的就好打了。

112.宝条
两个敌人,其实后排那个比较贫血,而魔法又比较厉害,最正常的打法应该是先把它打掉。当时没想到,好在这次牌运是相当好的。

113-115.神罗大厦守军
继续打小怪,没有什么多说的。

116.路法斯
路法斯的重要技能有Lv3混乱、死亡、立直技。因为主力等级是37级,所以并不怕Lv3混乱(如果等级不合适,这里还真有点头疼,毕竟神罗大厦出不去,小怪数量又有限,练级都没得练);死亡就太恐怖了,无论多厚的血量,直接秒杀;立直技就更不要说了。
尝试下来最好的打法还是催眠,单个BOSS又不免疫睡眠的话,催眠可以直接解决一切问题。

117.萨菲罗斯
剧情杀,直接放弃得了。



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