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[原创]
《究极幻想麻雀PLUS》一周目HARD EX记录
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因为这个游戏通关之后可以解锁一些新的功能,下一次开始游戏就会变强,越打越容易,我之前从EASY难度开始打,不断积累实力,最终实现了HARD难度击败亚兹马特。
但如果从零开始直接打最高难度,结果又会如何呢?
一周目,难度选择HARD EX,1.0倍经验,领悟、学习、魔石、转职全部关闭。目标是主线通关,至于亚兹马特就不强求了。
1.光之战士
教学关卡,不用技能,光靠对砍,也就刚好能把对方全灭,我方还剩一只残血。
全灭之后就好办了,免费送四暗刻单骑。
2.杰夫卡
剧情杀,不用多想。
3.泰空地方野怪
第一个野怪,比教学关卡还简单,几下就打死了。
当然如果这里还卡关那就完蛋了,毕竟没有更简单的关卡可供练级了。
4.自卫团
这关反复打了好几遍。战斗很难打,牌局输一局也会直接完蛋,总算有一次运气不错,一局满贯直接结束。
四名新队员加入,前期我比较喜欢用他们,都会加血,很能抗。
5.风之洞窟野怪
洞窟里野怪比较随机,触发了一只,打起来也很简单。
6.巴隆调查团
打了两遍,第一遍是因为配牌的时候中了个大招被团灭了。第二遍准备好了从第二局开始用全员防御抗大招,结果没打到第二局,第一局直接倍满就结束了。
打完之后剧情自动离开洞窟,还差个宝箱,以后再来开吧。
又三名新队员加入。
7.加兰德
这次没能一局,打了三局才把对方点棒全抢光。当然之前失败的次数也不少。
莱娜加入,现在能凑齐三队了。
8-9.雾之洞窟野怪
这个洞窟比较坑的地方在于找不到存盘点,BOSS战输了就只好重新从野怪开始打,连累得野怪打了两遍,每次都不一样。
野怪本身其实不难打。
10.冒险者
这次没有让几个人轮流在前面顶,而是一直让鲁奈斯在最前面。这样治疗上消耗会多一些,其实也完全耗得起。我的想法是阿鲁库和莱菲亚输出太低,想试试能不能靠鲁奈斯打死对方。当然最后的实际结果就是一个也打不死,还是靠着两局跳满抢光对方点棒。
因为没有存盘点,不敢太浪,打完赶紧出洞,结果就是又漏了一个宝箱,还是等以后。
三名新队员加入,这三名新队员加上刚才的莱娜都是无职,所以没有任何技能。给他们都转成僧侣(其实我是被自动存档坑了,点完之后直接存了,我感觉其实四个人职业不同可能才是最好的,但是现在回不去了,HARD EX难度有转职次数限制,暂时转不了其它)。
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发表于 2024-5-19 21:47:57
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11.奥斯洛斯
密西迪亚地方北部解锁的时候不是打小怪,而是BOSS。还想着几个人轮流在前面顶,结果这个大章鱼会AOE,直接打死后排队员,第一次打就这么翻车了。第二次就过了,通过治疗顶住,牌局连续打了好久,每局赢得都不大,但一直在赢。感觉运气还是比较好的。
12.反抗组织
稍微换了一下装备,攻击力也提高了,如果打得慢,是能把对方三人全打死的。但是我在打死三人之后牌局输给了那只代打的小猫,这找谁说理去?EASY难度下代打是赢不了牌的,但是HARD难度就不同了,跟它打牌一点也不轻松。
最后打赢的这次反而是没有把三人打死的。
13.密西迪亚地方南部野怪
打野怪也会翻车,这我是很无奈,真的感觉并没有难度,但是现在还是点棒太少,运气差输一局满贯直接没了。
这段时间又新加入了一批队员,该调整队伍了。盖伊、玛利亚、明吾这三个人有着最重要的支援技能——肉体强化,必须成为主力。队伍还剩下第四个位置,就先给特拉了,特拉的黑白魔法也很不错。
14-17.试炼之山野怪
试炼之山的野怪打起来真的很吃力,按说差不多也是时候该回头去练练级了,但我想着尽快收约瑟夫,所以硬着头皮前进了。
野怪的异常状态比较多,如果被石化,要赶紧用解石化,否则无论过多少回合都不会自动解的,其他异常状态可以等时间到了自行解开,另外就是中了混乱要先暂时退到后排,以免误伤队友。解石化和治疗都靠特拉,特拉还会吸魔,随时保持MP充足。
其中有一局打牌输了,打野怪输牌不要紧,队友不会死,只是蓄力槽被清空,重新攒回来就好了。也正是因为要攒蓄力槽,所以没有直接下楼打BOSS,而是又多打了一局野怪。
18.肌肉男
BOSS战了,不管那么多了,该出千就出千,立直的时候用立直技,直接自摸,赶紧解决。
打完这场,洞窟探索并没有结束,但是不敢太浪,免得又翻车,所以直接退出来存档了。又新加入了三个队员,约瑟夫也会肉体强化,同样拉进队伍来,代替特拉。当然,特拉虽然不在主队,还是有必要放在副队的。
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发表于 2024-5-24 21:54:00
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19.雾之洞窟野怪
20.风之洞窟野怪
回去捡宝箱,顺便稍微练一练级。
21.双子
图书馆的支线,收坡罗姆和帕罗姆,只要出千就不难,一次过。
22-28.试炼之山野怪
比刚才稍微好点了,牌局或许会输,但是战斗不会输。话虽这么说,其实牌局输两次也很伤的。
29.刺客
30.斯卡米留奈
赛西鲁的试炼关卡,赛西鲁必须出场,明吾暂时离队,另外三个人选择盖伊、约瑟夫和特拉(玛利亚不能上了,总得有人负责出千才行)。
两连关,所以比较坑,第二关打不过就要从第一关重打,虽然在出千的前提下第一关不算太难,但毕竟也不是100%必胜的,结果就是反反复复。而第二关最大的问题是敌人点棒太多,一直打下去倒也不至于输掉,但是到南二局还赢不光的话平局也会Game Over。这里就是折腾得特别久。
战斗之后自动离开洞窟,导致又漏一个宝箱,其实野怪都清完了,那个宝箱就在手边了,哎……
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发表于 2024-5-26 21:09:46
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31.海贼团
密西迪亚海域的解锁也是BOSS战,只要不在洞窟里,打BOSS也没什么大不了的,一次过。
32.费加罗地方南部野怪
33.多玛地方野怪
34.费加罗地方北部野怪
35.卡修昂地方野怪
看来明吾的蓄力槽还是得省着点用啊,虽然每场打完MP会回复,但是蓄力槽真的不会恢复,一直用也不是个办法。
接下来就遇到最大的麻烦了,地下水道里的基加美修特别难打,虽然扛一段时间他就会逃跑,但是在HARD难度下他跑的很晚,想要扛到那个时候也很难,所以真的到了好好练级的时候了。
36-37.试炼之山野怪
回去拿宝箱。
接下来大量练级过程就直接略过了,就是反反复复刷试炼之山。
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发表于 2024-6-1 20:17:26
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38-40.地下水道野怪
一直练到主队全部15级才继续前进,升了两级本身提升有限,肉体强化也提升了一些,更重要的还是职业等级提升带来的一些新技能。顺便说一下,现有8名会肉体强化的队员都无法转职,而其中技能比较好用的只有明吾一个人。
练级练了这么久,现在打野怪如果再吃力那就有问题了。这次宝箱一定要拿齐,否则以后没机会进来拿了。
41.基加美修
基加美修逃跑剧情的触发条件成迷,不知道是要撑过一定的时间、赢到一定点棒、打掉一定血量还是其他,总之打了好久。基加美修初始点棒太多,想赢光不太可能,还好他逃跑后固定剩下1000点。
但是,谁说面对1000点的代打就不会翻车了?基加美修逃跑的时候已经是南一,紧接着就因为流局进了南二,这时候代打有2000点,还好赢了个两番牌险胜。
42.秘银警卫兵
点棒很多,慢慢磨。不在洞窟里,压力小很多。
这关打完之后直接进秘银矿山,可以退出来存个档再重进,不会重新触发门口的警卫兵。
43-45.秘银矿山野怪
秘银矿山是个比较复杂的洞窟,一共三层,路线分岔,前后三个BOSS。
野怪还算好打,现在明吾续航能力很强了,唯一的要点是一定带上解石化。
46.秘银逃亡兵
把一层探索遍了没有找到存盘点,二层没敢继续探,直接开打了。后来发现就是三个BOSS,两个存盘点。
其实打起来发现很不像BOSS,就是门口的卫兵逃进来的,已经削弱了很多。
47-49.秘银矿山野怪
继续探索。
50.变身蒂娜
蒂娜攻击力很高,还会AOE。明吾一直在撑着加血,感觉快撑不下去的时候,忽然发现蒂娜死了。
51.3精灵
这次明吾真的撑不下去了,到最后主队被打死两个,还好这时候对方点棒剩的不多,调洋葱剑士队出来救场。
洋葱剑士队没有什么攻击力,就是特别能抗,还好运气不太差,把对方最后剩下的点棒给赢过来了。
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[幸运际遇] 梅鲁·海默为了发财而学习炼金术,RP爆发在一次尝试中合成了女仆一个,将其卖给宅神获得奖励10 星空币 |
幸运榜 / 衰神榜 |
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发表于 2024-6-2 19:54:03
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52-54.莫古力之洞野怪
明吾要带上解毒。
55.麦加斯三姐妹
多古一直在用反射,甚至还给我方队员用。用一次反射的时候也就浪费一次输出的机会,所以这其实减轻了一点压力。但是,给有反射状态的队友加血是会加不上去的,这样又有点坑了,一开始也因为加不上血而翻过车,所以还是要随时注意血量,找准加血的时机。
56.莫古力之洞野怪
没有其他BOSS了,但是必须继续前进。
走到出口之后触发约瑟夫的命运判定,等级+出场次数>30即可存活,实际当然是绰绰有余了。
接下来又要继续练级了,因为南大陆的野怪都打不过去。
57.巴隆地方东部野怪
58.巴隆地方中部野怪
59.巴隆地方西部野怪
巴隆盛产奥球花,非常讨厌,会给我方全体大量异常状态,为了应对它,去商店多买了一些独角兽之角,让玛利亚负责使用。第一场如果运气好,也可能不会遇到奥球花,而是单只巨鸟。
每打完一场都要去风之洞窟转一圈,不是为了升级,而是把明吾严重消耗的蓄力槽补满。
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发表于 2024-6-10 20:56:46
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60.凯那磋
61.巴露巴利西亚
62.鲁比坎帖
这个三连关费了好大劲才过,首先是要兵分三路,没办法都用主队打,主队只能用来应付最难的第三关,前面还要再组两个队伍。
第一队选择了理查德、哥顿、弗利奥尼尔、特拉,前三个都是有肉体强化的,练起级来容易成长,特拉用于是提供必要的治疗和立直技,蕾拉也有肉体强化,因为位置不够,就被挤掉了。
第二队选择了鲁奈斯、阿鲁库、莱菲亚、帕罗姆,帕罗姆只会立直技,不会治疗,而正好前三个洋葱剑士都会治疗,同样的,第四个洋葱剑士因古斯同样被挤掉了。
第二个问题是生存困难,特拉和帕罗姆会被AOE秒杀,就算不秒杀,加血也加不过来。为了解决这个问题,仔细研究了一下敌人技能的属性,通过装备来克制。凯那磋的主要技能是水属性AOE海啸,第一队全队要带水抗性的装备秘银铠和防水戒指,其实特拉是穿不了秘银铠的,只能带一件防水戒指,但是AOE似乎计算的是全队平均抗性,所以队友都带两件装备,特拉也可以跟着沾光;巴露巴利西亚的主要技能是雷属性AOE雷电和单体石化技能指尖,第二队全队要带雷抗性的雷神戒指,前排的鲁奈斯再穿个防石化的哈迪斯之铠;鲁比坎帖的主要技能是炎属性单体技能火炎龙,前排的约瑟夫带个火抗性的炎神戒指,其实鲁比坎帖还有个AOE焰,因为主队都比较肉,硬抗也就算了。换这么多装备还是很费钱的,需要先去秘银矿洞一边练级一边刷钱。
即使装备都换好了,战术也排演过了,战斗不再有困难,但是遇到的第三个问题是牌局打不赢。尤其是鲁比坎帖会立直技,一旦被他听牌,基本就完蛋了。这个没有什么好办法,只能还是寄希望于练级,一直就感觉等级高了牌运会随之提升。练了一段时间之后,感觉每一关赢下来的概率都比较高了,但是,这可是个三连关,三个概率一乘起来就不算高了,不是这一关输了就是那一关输了。
克服了上述困难之后,总算过关了。但是,一切还没有结束,第四个问题是三连关之后直接就是特拉的生死抉择,具体内容后面细说,这里选择错了,就只能重新回来打三连关,最后的结果是三连关全过都打了三次,中途失败的就更是不计其数了。
练级的过程没有录像,其中一不小心收了嘎乌,这个不重要了。
63-64.格尔卑扎
这里细说特拉的生死抉择,三连关之后直接有个宿命判决:
①如果特拉等级+出场次数<35就会直接剧情死亡,然后赛西鲁和三个自选队员打低配版格尔卑扎;
如果特拉等级+出场次数≥35,出现选项,交给特拉或者大家协助:
②选择交给特拉,特拉还是剧情死亡,赛西鲁和三个自选队员打低配版格尔卑扎;
③选择大家协助,赛西鲁、特拉再加两个自选队员打高配版格尔卑扎。
一共有三个路线,两种结果,虽然给了存档机会,但是存档的时候路线已经固定下来,改不了了。
第一次打完三连关,发现特拉的宿命判决是33/35,自动死掉了,我之前练级的时候一直把他放在副队里,没想到不上场是不计数的,因为于心不忍,就读三连关之前的存档,带他去秘银矿山走了一圈,总算提升到40/35。
第二次选择了大家协助,结果发现高配版格尔卑扎简直没法打。而且到了这里没有退路,打输了之后就是Game Over,而不是特拉死亡剧情继续。卡在这里很久之后,最后只好忍痛作出决定,放弃特拉。
第三次又重打了三连关,选择交给特拉,这次打低配版格尔卑扎。实话说低配版也不好打,格尔卑扎的黑龙会削减我方全体的蓄力槽,这导致了我方使用技能困难,靠着消耗英勇能力槽蓄力才勉强维持。到后面发现格尔卑扎MP枯竭了,总算是消停了。
打完了之后发现,赛西鲁没穿装备,因为他剧情中离过队,当时装备卸下来了,没有注意,难怪这么脆。
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发表于 2024-6-13 18:30:46
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发表于 2024-6-16 06:25:40
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65.大战舰
剧情关卡,需要撑一段时间触发剧情后自动过关。我尝试过用雷击炮全力进攻,大战舰血量很高,实在打不动,反而让自己容易死。所以还是以防守为主,多用修理。
现在需要兵分两路,B队战斗难度大一些,所以肯定希望把主力留在B队,实际上有不少人是强制选择的,盖伊和玛利亚都去了A队,所以B队只好用理查德和哥顿来代替他们两个,除了主力四人和强制选择B队的队员以外,其他人全都派到A队。
但是由于特拉已经没了,莉迪亚、蒂娜都强制选择了B队,导致A队可用的法师只剩下双子,帕罗姆会立直不会治疗,坡罗姆会治疗不会立直,只能两个人一起上。
66-71.大战舰守军
首先是A队行动,现在小兵也开始会立直技了,所以偶尔牌局会平局甚至输掉,其实不太要紧。
72.黑骑士
黑骑士会突进,物理AOE,队伍里带着两个脆皮法师,一不小心就会死,压力比较大,而且这不是属性魔法,还不能靠抗性来抵御。经过分析,他的弱点是MP不太多,降攻击之后帕罗姆持续用吸魔,吸干了自然就消停了。
73-76.大战舰守军
到B队出场了,比A队轻松一些。
77.杰夫卡
杰夫卡会石化,前排的约瑟夫要带上免疫石化的装备,现在当然不能去商店,查了一下库存,刚好有一个星之挂件。然后就是拼命攻击把杰夫卡打死了,毕竟他也会立直技,让他活着听牌就完蛋了。
78-82.大战舰守军
继续前进。
83.帕拉梅西亚皇帝
皇帝的各种技能都很厉害,怎么都抗不下来的。看了一下皇帝免疫的异常状态,大部分都免疫,但是不免疫混乱和睡眠。经过尝试,混乱比较容易命中,但是收效稍微弱一点,睡眠命中率低,但是收效非常显著,只要睡着了,什么都干不了。所以让明吾一直给他催眠,即便如此,打得还是很惊险。
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[幸运际遇] 梅鲁·海默大号,站起来的时候手机咕噜掉下去了,梅鲁·海默忙低头看:还好,卡在下水洞口了。俯身正要拾起来,突然来了一条短信,嗡嗡……手机一顿震动,留下了下水口浮上的一串气泡。损失6 星空币 |
幸运榜 / 衰神榜 |
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发表于 2024-6-16 20:44:26
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又要分兵了,这次没有什么两难抉择,就是主力北上,不重要的队员留下。
出发之前,有些支线可以做,去多玛城和艾布拉纳城可以得到装备(没注意看是什么,直接快进了),去碳矿都市那鲁雪和卡修昂城可以触发战斗。
84-85.帝国残存兵
说是残兵,其实数量还是像从前那么多,只不过我方经过长期战斗,等级升了不少,现在打死他们已经不是难事了。
86.巴隆东海域野怪
87.艾布拉纳海域野怪
88.巴隆西海域野怪
89.泰空海域野怪
90.中央海野怪
逐片解锁海域,因为到了西海就会沉船,先把其他海域打完。因为属性抗性,明吾带的冰系技能不好用了,但还是都一次打过了,所以也没有换技能重打的必要了。
91.利维坦
西海沉船剧情杀,一周目想打赢简直不可能,随便打几下,全灭之后剧情继续。
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发表于 2024-6-22 20:44:36
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92.米德加尔第一街守军
93.米德加尔第八街守军
94.米德加尔第七街守军
除了四只陆行鸟,其余队友都失散了,然后赛莉丝加入,现在只能用赛莉丝和三只陆行鸟来打了。陆行鸟属性实在不怎么样,只是有些技能还算能用,赛莉丝算是比较全面的。
95.雪崩
其实不应该现在打,继续往后开拓地图,到第二街巴茨、莱娜和法利斯就归队了,虽然他们也不算好用,但总比陆行鸟强啊。我流程不少地方都忘了,没想到这里。
因为只能用赛莉丝和陆行鸟,打这关真的费了好大劲,最后总算是打下来了,三个敌人都太强大,扛不住他们的伤害,我想到的办法是用混乱,把敌人的一部分伤害变成自相残杀。经过一番苦战,也消耗了一波道具,最后总算是让他们自己把自己都打死了。
96.米德加尔第六街守军
97.米德加尔第五街守军
98.米德加尔第四街守军
99.米德加尔第三街守军
100.米德加尔第二街守军
101.米德加尔神罗大厦守军
新队友加入之后,再打小怪一下子就容易了很多,克劳德攻击力很强,几下就把敌人打死了。所以说,这些小怪设计的时候就是给赛莉丝和陆行鸟打的。
102-104.魔晄炉守军
当然是比外面的小兵强一些,但也不算什么。
105.守卫机器人
这个BOSS的技能比较特殊,Lv3混乱和Lv4极重力,如果等级是3或4的倍数时就很难打。刚到这里的时候,赛莉丝34级,其余克劳德等3人都是33级,上来直接被混乱3个,真是令人绝望。当然解决方案也很简单,练到34级再打,就不怕了。
牌局打得有点闷,流局了很多次,好在每次都在最后关头及时听牌了,没有掉庄。
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发表于 2024-6-23 18:48:52
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106-107.神罗大厦守军
这里的敌人有些难打,在外面稍微练了一下级才进来,魔晄炉已经被毁了,练级的时候只能打地图上的守军,很没有效率,就是把巴雷特和蒂法练到了35级,然后实在受不了了。
一进神罗大厦,克劳德自己先跑了,真是的,也不看看队里还剩几个人,只好拉巴茨过来凑数。一路直奔第一个BOSS的位置而去,小怪触发得越少越好,打完小怪赶紧让队外的人帮忙补给。
108.塔克斯
不知道是不是错觉,虽然只是稍微升了一级,可是打起来比原来轻松很多,这里主要是指防守压力轻了,攻击是不用想的,把四个敌人都打死不可能。更重要的是,这次牌运是不错的。
109-111.神罗大厦守军
现在沉船时失散的队员又回归了一批,包括主力,赶紧切换一下阵容。第一场战斗感觉怎么都不对劲,这时候我忽然意识到一个很重要的问题,离队时队员的装备是会卸下来的,再归队不会自动装上,所以现在是在裸奔,这可不行,赶紧逃跑,然后换装备,剩下的就好打了。
112.宝条
两个敌人,其实后排那个比较贫血,而魔法又比较厉害,最正常的打法应该是先把它打掉。当时没想到,好在这次牌运是相当好的。
113-115.神罗大厦守军
继续打小怪,没有什么多说的。
116.路法斯
路法斯的重要技能有Lv3混乱、死亡、立直技。因为主力等级是37级,所以并不怕Lv3混乱(如果等级不合适,这里还真有点头疼,毕竟神罗大厦出不去,小怪数量又有限,练级都没得练);死亡就太恐怖了,无论多厚的血量,直接秒杀;立直技就更不要说了。
尝试下来最好的打法还是催眠,单个BOSS又不免疫睡眠的话,催眠可以直接解决一切问题。
117.萨菲罗斯
剧情杀,直接放弃得了。
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发表于 2024-6-28 17:01:16
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发表于 2024-6-29 06:41:18
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118.米德加尔独立地区野怪
119.埃邦地方南部野怪
120.埃邦地方东部野怪
121.埃邦地方西部野怪
122.巴尔高原野怪
曼陀罗非常烦人,会给我方全体加上各种状态,还不好通过装备来防,毕竟装备也就能防住一两种状态,意义不大。战斗上拿他们没办法,那就只好多考虑打牌的事情了。
进巴尔城,沉船失散的第三批队员回归,现在只差莉迪亚了。
123.全局
露露的魔法比较厉害,而且拿她没有太好的办法,主要靠硬抗,如果对方立直了,就对露露催眠,虽然不是绝对命中,但如果命中了,就可以废掉她的立直技。
124.护卫
不好打,其实应该先去练级的,能打过纯粹靠的是牌运好。
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发表于 2024-6-30 21:53:47
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发表于 2024-7-1 18:22:06
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125-129.魔之森野怪
蜥蜴会用石化,盖伊一定要带上防石化的装备。铁爪会用死亡之爪,直接把人打到个位数血量,目前暂时没有能防这种技能的装备。不到快死的时候不着急加血,反正满血和残血中招结果是一样的。
130.????
奎纳有个技能是Lv5死亡,虽然很少使用,可是冷不丁用出来就让人受不了,我刚打到这里时全队40级,眼看就要赢了,突然来了个Lv5死亡,然后就团灭了,简直太气人了,所以只好练到41级再打。
除此之外,战斗上没有太大问题,敌人攻击力不强。有两个人会立直技,封不过来,只好拼速度,抢在他们之前听牌。
打完之后继续往前走就到出口了,结果不小心又漏掉了一个宝箱,直到整理视频的时候才发现。
131.暗杀部队
解锁埃邦地方北部的战斗不是野怪,而是小BOSS。就是菜刀队,比较好打。
132.压力山多利亚地方南部野怪
133.压力山多利亚地方北部野怪
野怪随机出,梅杜莎会石化是最头疼的,所以还是需要免疫石化的装备,结果换完装备之后梅杜莎又不出场了。
134.辛
135.辛的鳞
第一场是自动剧情战斗,不能操作,路法斯失败后换我方上场。
辛的碎片只有一个立直技极落雷,现在有雷属性免疫的装备雷戒指,可以防住,然后剩下的就是靠加血顶住它的攻击了。
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发表于 2024-7-6 06:51:19
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136.贝尔托克利斯
单挑战斗,只能选一个人出场,我试过选明吾,虽然明吾技能多,但还是有点脆,没有肉盾是不行的。所以最后选了约瑟夫,靠猛攻打死贝尔托克利斯。
137.基加美修
压力山多利亚地方西部的解锁战斗,又遇到基加美修了,还是一直打,坚持过一段时间他就逃跑了。
138.魔之森野怪
主线现在应该去奈普特神殿了,但是现在很难打,所以应该稍微练一下级。首先回魔之森把遗漏的宝箱拿了。
139-144.森托拉遗迹野怪
森托拉遗迹很早就解锁了,但是现在主线还不需要到这里。这里敌人的等级比奈普特神殿低一些,所以先把这里的路线摸清,顺便捡宝箱。至于BOSS奥丁就算了,因为是限制回合数的,不见得比奈普特神殿的利维坦好对付。
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发表于 2024-7-7 21:26:43
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145-147.奈普特神殿野怪
火巨人和石偶都还好,没什么可怕的技能。杀手螳螂会Lv3核爆和Lv4神圣,正好现在我方是46级,不用怕它。真正烦人的小怪是触手花,群体造成各种异常状态,这次碰巧没有遇上。
但这不是结束,因为现在打不过BOSS,还要练级,这一轮暂时没有遇到的麻烦,早晚还要遇到。迷宫里可以捡到缎带,可以抵御异常状态,可惜仅此一个,给明吾带上,保住核心,仅此而已。
148.奥丁
一边练级,一边尝试打两边的BOSS,最后还是从奥丁这边率先突破了。
奥丁没有太强的技能,就是有个40回合倒计时,倒计时结束直接Game Over。那么究竟是40回合内打死奥丁,还是40回合内赢光它的点棒呢?前者是不要想了,奥丁血量太厚了,只能尽可能从打牌突破了。我想到的办法是让尤娜上场,用凑牌技,尤娜没有肉体强化,所以明显血量要低很多,好在奥丁攻击不太强,还能扛得住。但是用了凑牌技也不一定就能快速和牌,和牌也不一定就是大牌,只成功做出一次四暗刻单骑,其他时候打得不太好,最后倒计时剩下2的时候勉强赢了。
149.利维坦
利维坦和牌速度快,点棒多,还是只能用尤娜,但是这次尤娜的血量就有点危险了。利维坦主要是两个AOE,大海冲击和海啸,都是水属性,可以通过堆水抗性来减轻伤害,防水戒指人手一枚,盖伊和玛利亚穿秘银铠,尤娜和明吾因为职业限制穿不了秘银铠,只好算了——这也是为什么宁可下掉约瑟夫也要保留玛利亚,约瑟夫也穿不上秘银铠。盖伊的炎盾也要换下去,炎盾是水系弱点、冰系无效,利维坦的立直技是冰系,按说炎盾能防住,可实际上炎盾只能抵消伤害,却防不住一发自摸,更毁不掉dora,所以没用,大概是BOSS技能有些特殊吧。
这次尤娜的表现比前面打奥丁的时候亮眼多了,屡屡快速做成大牌。
150-152.奈普特神殿野怪
打完利维坦还要继续前进,不过没有其它BOSS了,只是触发一段剧情罢了。
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[幸运际遇] 一道明亮的闪光还带着这清香从梅鲁·海默眼前晃过,梅鲁·海默出于本能的反映闪开并坐倒在地。一个身穿白色连衣裙,面容清秀的少女出现在梅鲁·海默眼帘。在窗外夕阳的照射下,她手中的匕首发出耀眼的光泽。梅鲁·海默与少女在这一瞬间的对视后,少女开口对梅鲁·海默说道:“你是我的Master吗?”......但少女并没有这么说…这不过是梅鲁·海默美好的妄想而已。当梅鲁·海默回过神来时,已经倒在了血泊之中,身上还放着27 星空币,是少女最后的仁慈还是有其他什么意义,已经不得而知了。 |
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发表于 2024-7-14 21:13:11
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153.库加
加奈特和刚归队的莉迪亚强制出场,她们两个都会召唤术,那当然是试试刚收服的利维坦了。利维坦号称最大役满凑牌,实际也看运气,有时候配牌就是个一气通贯而已,但运气好了也的确可以迅速役满。
154.压力山多利亚海野怪
155.北海野怪
156.诸岛野怪
157.死海野怪
继续开拓地图,把海域都开了,陆域暂时还进不去。
158.希莫亚
现在有两条并行的任务线,巴拉姆学园那边我也试打了一下,发现现在时机很不合适,因为会冷不丁中一招Lv5死亡。嗯?现在不是54级吗?可那是三连战的第二场,打完第一场刚好升55级,岂不可恶?所以只好先打尤娜线的任务,升到56级再说。
随着BOSS的点棒越来越多,我方的战术也要更新一下了,如果还是只追求每局满贯或者跳满的话,要很多局才能赢光,所以现在立直技要以陨石为主,追加dora,争取累计役满。
159.菲尼克斯
和希莫亚难度差不多的感觉。
160.尤娜莱斯卡
敌人有三种形态,每种形态都比前一种更强,即使没有把前一形态打死,过一段时间或者赢到一定点棒,后一形态还是会自动出现。图鉴上看第3形态有一招完全死亡,不知道效果是不是我所想的那样,说不定这招完全防不住,还好速战速决,没有给它机会放出来。
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发表于 2024-7-20 19:53:50
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161.诺古派
162.SEED
163.诺古
现在56级,可以来打这三连战了,只要不会中Lv5死亡,剩下的事情都很简单了。第一场基本就是小兵的难度,第二、三场稍难一些。
164.入园考试
没有立直技的敌人,轻松拿下。
165.帝国军
剧情杀,因为这些飞船练不了级,怎么都打不赢的。
166.巴嘎莫南
167.巴鲁夫雷亚
又是两连战,第一场还稍微难打一些,敌人有立直技。第二场就容易了,巴鲁夫雷亚的掠夺的罗盘看起来也是立直技,其实不带一发自摸,只是增加dora而已,所以和牌速度不快。
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发表于 2024-7-21 17:52:01
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168.帝国北部野怪
169.帝国东部野怪
170.帝国南部守军
继续开拓地图。帝国东部有仙人掌,会死亡轮盘,不分敌我随机秒杀一个人,运气好的话,仙人掌会自己把自己弄死,但如果死的是明吾,那还有真些麻烦。
还剩下帝国西部和龙山脉两片区域没有解锁,帝国西部现在剧情限制进不去,龙山脉是BOSS巴哈姆特,不在主线里,而且现在很难打。
171.爱可
支线战斗,比较简单,没有立直技,攻击力也不强。
172.芬里尔
目前的主线其实不需要打这关,至于后期要不要打我也记不清了,多收服一些召唤兽总是好的。芬里尔也真的很难打,它会几种不同属性的攻击技能,经过尝试,威胁最大的是炎属性的原子射线,有炎属性吸收就带炎属性吸收,实在没有的话带炎属性无效,然后趁着牌运好的时候打过了。
173-178.朵拉克罗亚研究所守军
普普通通的小兵。
179.基德博士
这家伙会破坏我方的配牌,然后他自己的和牌速度还比较快,那能怎么办呢?只好互相伤害了,让尤娜召唤奥丁,也把他的配牌破坏掉。尤娜的贫血仍然有点麻烦,明吾还要忙着用复活。
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发表于 2024-7-28 07:21:40
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180-187.障壁塔守军
帝国军说到底也就那么回事。
188.塞法
189.伊蒂亚
两连战,理论上说伊蒂亚应该不好对付,但是我运气特别好,很快就结束战斗了,没有给她发挥的机会。
190.帝国西部守军
难得把敌人都打死了,以为尤菲该乱入了,结果并没有。
191.梵
基本上相当于小兵的程度而已。
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发表于 2024-7-28 22:01:40
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192-194.加拉姆塞滋水路野怪
略。
195.奥斯洛斯
杜邦会用鼻息,强制让我方前排队员离场,而且拉不回来,还好这招消耗的蓄力槽比较多,要很长时间用一次,即使如此也扛不住啊,到最后我方彻底没人了,那还怎么打?对策之一是派会削减对方蓄力槽的人出场,让杜邦用不出来鼻息。另外就是速战速决了,在明吾被迫退场之前结束战斗。
打完奥斯洛斯之后还有个存盘点,这个迷宫一共是两个BOSS三个存盘点,中途多存一下能减轻压力,但是在摸清迷宫状况之前,实在是不敢轻易用掉存盘机会。
196-200.拉巴纳斯塔王宫守军
继续前进。
王宫的大BOSS加布拉斯很难打,试了几次之后放弃了,除了寄希望于继续练级之外,找不到对付他的好办法。
主线卡住的话,现在还有个支线可以打,就是瑞斯沃王墓,进去之后首先有个萨菲罗斯事件,涉及到蒂法和爱丽丝的宿命判决。蒂法还好,在米德加尔的那个时期,蒂法是要做主力出场的,但爱丽丝从来没上过场,一开始判不过。所以让爱丽丝和蒂法上场,去最弱的风之洞窟刷一刷胜利场数。
201.萨菲罗斯
萨菲罗斯不仅点棒多,而且还有个防御役满减半,这意味着要很久才能把他的点棒赢光,而他的和牌速度又不太慢,拖得久了很容易一不小心就掉庄。所以即使是顶着役满减半,也要让尤娜召唤利维坦,就是为了跟萨菲罗斯拼速度。
在这里有幸做出了第一个天下归中五倍役满。但是这个游戏多倍役满的点数计算方式很坑,五倍役满的点数并不是役满×5,而是役满+满贯×4,所以减半之后也就等于正常役满的点数。当然能有这些也不容易了。
因为萨菲罗斯在迷宫的入口处,而且战斗消耗太大,打完之后直接退出来,休整一下再重新进入。
202.瑞斯沃王墓野怪
略。
203.恶魔墙
和奥丁类似,又是个40回合倒计时,而且恶魔墙一步步逼近,视觉上就给人很强烈的压迫感。打法还是尤娜召唤利维坦速战速决,恶魔墙除了倒计时之外,在攻击方面没有什么威胁。
204-208.瑞斯沃王墓野怪
略。
209.迪亚波罗斯
看起来迪亚波罗斯会AOE,其实AOE的伤害是当前血量的75%,所以永远打不死人,真正需要注意血量的只有前排队员。而在打牌方面,感觉还没有萨菲罗斯难对付。
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[幸运际遇] 梅鲁·海默走在寻找基友的路上,突然冲出ft1563312把梅鲁·海默一阵基情~~梅鲁·海默刚想反推~ ft1563312已经消失在森林中~~梅鲁·海默发现丢失,8 星空币 |
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发表于 2024-8-3 06:37:26
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又试着去打了一遍加布拉斯,在运气好的情况下谁能打赢的。但是打赢加布拉斯只是开始,接下来还有很长一段无法回头的路要走,我用尽各种办法打赢了前面的战斗,但最终却卡死在了不灭者那里,所以只能读加拉布斯之前的存档,再练一练级。
为了应对接下来的分兵,练级的时候把理查德、哥顿、弗利奥尼尔放在主队,用肉体强化练一练属性,也把爱丽丝放在副队,练一练技能。
210.米德加尔野怪
211.北海野怪
趁着练级的时候去收尤菲和乌玛洛。全游戏一共有三个可收服的乱入角色,其中嘎乌已经在南大陆无意中收了,还剩下尤菲和乌玛洛。每个人都有自己的出没区域,尤菲在北大陆西南一带,乌玛洛在极北寒冷区域,所以在帝国区域见不到他们。
把野怪都打死,而牌局还没有结束的时候,他们就出现了。
212.巴哈姆特
经过一段时间练级之后,在准备去打加拉布斯的时候,我先试着打了一下龙山脉的巴哈姆特,意外地打过了。巴哈姆特的AOE极大爆炎可以直接秒尤娜,而不用尤娜的召唤技,这种神兽又太难打。我感觉极大爆炎应该是火属性,所以让尤娜带有火属性吸收的四元素试试,结果并没有吸收,但是伤害确实减了不少,现在尤娜能抗住了。这些属性抗性的计算方式真是个迷,搞不懂啊。
只要尤娜能活着,剩下的事情就不算太难了。
打完巴哈姆特,得到一颗肉体强化魔石,这可是个大宝贝,本来只有9名队员自带肉体强化,其他人都很难培养。现在有了魔石,想培养谁都可以。当然魔石只有一颗,不能同时培养两个人。现在优先带这颗魔石的人,当然是尤娜了,尤娜可以替掉玛利亚成为正式主力成员了。
究极之塔解锁了,这里有明吾的宿命判决,明吾怎么可能判不过嘛!
213-225.究极之塔野怪
究极之塔里地形复杂,怪物多,而且实力较强,最关键的是会各种异常状态。明吾带上免疫所有异常状态的缎带,然后慢慢打。
226.创世兵器
创世兵器有不同属性的技能,初步打了一下感觉冰属性的绝对零度威力最强,所以全体加强一下冰属性抗性,现在尤娜的血量慢慢成长起来了,能站得住。剩下就是拼运气了,多打几次就过了。
所有人学会技能究极,是个破坏配牌的技能,在一些特定的情况下有用吧。
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发表于 2024-8-4 20:26:03
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227.加布拉斯
支线全部完毕,现在只能去打主线了。战斗上没有什么问题,就是看运气了,后期的BOSS一个个也是凑牌技+立直技,和牌速度一点不比我方慢。
228.空中要塞守军
打完加布拉斯,立即兵分两路,还是把主队和一些强制选择的人放在B队,其余全放到A队。A队主力是理查德+哥顿+弗利奥尼尔+爱丽丝,前面练爱丽丝的技能,就是为了在这里有用。
229.基加美修
基加美修身后还有个炎基督,这里我记不太清楚了,如果先打死炎基督,基加美修可能还是会逃跑,但是HARD难度想打死很不现实。那就只好硬拼了,基加美修从一开始出场点棒就是15万,到现在还是15万,到这个阶段15万不算多了。
莉迪亚换下弗利奥尼尔,她在这里的作用就类似于主队的尤娜。
230-232.空中要塞守军
A队继续前进。
233.杰夫卡
杰夫卡主要技能是死亡,单体技能,只能打前排队员,现在有不少可以免疫即死的装备,只要给理查德装一件,就不怕了。
这里打出了有史以来第一个六倍役满,天和天下归中。
234-237.空中要塞守军
切换到B队了。
238.审判长
只能算是个小BOSS,比这段时间遇到的BOSS普遍弱一些,攻击力不强,有时候还用治疗——这不是纯粹耽误时间吗?我又打不死你,有什么好治疗的?
敌人有一招地震,是破坏双方配牌,我好不容易用利维坦凑出来的大三元就没了。好在他自己的牌也破坏掉了,所以还是我先和牌。
239-242.空中要塞守军
继续前进。
243-244.拜因
终点在这里,上次就是因为打不过不灭者,被迫退回到加布拉斯之前。现在最大的不同就在于尤娜能抗住不灭者的AOE了,反倒是约瑟夫有点扛不住。虽然AOE名字叫做极大爆炎,但其实是无属性的,堆炎属性抗性没有用。
两连战,第一场相对容易,但也不是100%稳赢,第二场难度很大,输了就要重打第一场,反反复复很久才打过。与不灭者的战斗,最大感受是不能贪,虽然利维坦是役满凑牌,但有时候会因为差一两张而只是个普通牌型。不管什么牌型,能立直赶紧立直,一旦存着拒听做大牌的想法,基本上就会被不灭者抢先和牌。
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发表于 2024-8-11 18:17:03
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现在该去打辛了,打完之后有个加拉夫的宿命判决,现在要先去给加拉夫多刷一些胜利场数,以保证他能活下来。
245.辛
辛一共有四个阶段。左臂和右臂差不多,随便打,AOE全重力虽然看起来厉害,其实是百分比伤害,永远打不死人。核心是四种形态中唯一会立直技的,和牌速度要快,只要它输掉一些点棒很快就切换到下一形态了。最后的头部有一招最讨厌的技能亿万重力,对我方全体造成9999伤害,还好有一颗HP突破极限的魔石给盖伊装上了,这样他的最大血量可以到五位数,避免了被团灭,然后再把其他人救起来。
246-248.辛体内野怪
打完辛之后直接进入迷宫,没有休整机会。这里野怪也不是很好打。
249.希莫亚
希莫亚免疫暗以外所有属性,而我们并没有暗属性技能,常用技能都是带属性的,不能用了。包括利维坦,这是水属性的,还好已经收服了巴哈姆特,就是消耗稍微高一点。立直技要用陨石。战斗压力也很大,希莫亚的AOE伤害很高,明吾在加血和立直技之间有时会忙不过来,也是打了很多次才过。
250-252.辛体内野怪
继续前进。
253.究极召唤兽
一共有三种形态,都算不厉害,没有凑牌技和立直技,只是第二形态会削减我方全体蓄力槽,这个比较烦人,会让我方用不出技能。这次运气比较好,它没有用出来这个技能,其实用了也不是就一定无解。而一旦进入第三形态,那就变得人畜无害了,不仅攻击力低,而且一个技能都没有,大概可以理解成其实是在鞭尸吧。
254.究极死亡
加拉夫判定通过之后就要多打一场。究极死亡亏就亏在技能太多,有用的技能被稀释了,浪费时间用死亡宣告、Lv3核爆之类的技能,完全没有效果,减轻了加血的压力。真正让人头疼的技能是撼地者,会直接破坏我方配牌,因为不会每次都用,所以尤娜还是每次都召唤利维坦。
255.死海野怪
死海以前已经解锁了,现在又重新被迷雾覆盖了,需要重新解锁。敌人没有什么长进,还和当初一样,对于现在的我们来说实在是太弱了。
256.阿露缇秘夏
去巴拉姆学园接莉诺雅等人归队。四种形态,前两形态是役满减半,后两形态就是点数减半了,总之就是很慢。
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发表于 2024-8-18 21:00:57
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一旦进入水晶塔就是最终决战了,很漫长,而且回不了头,现在需要再练一练级。其实主队差不多也就这样了,但是接下来会有个兵分四路,这个是最麻烦的,所以现在应该再练三支队伍。
257-261.水晶塔野怪
这是最后的野怪了,其他的都可以打,但是遇到龙还是逃跑比较好,这家伙混在小怪里,其实有点像BOSS。
262.基加美修
基加美修还是老传统,打一会儿就跑,虽然这次不是自己主动跑,但效果是没区别了。
263.赞跌
264.黑暗之云
二连战,第一场特别简单,但是第二场就难了,一旦失败就要回去重打前一场。
黑暗之云的波动炮可以秒杀除了盖伊以外的三名队员,而且还破坏配牌。如果尤娜想要召唤奥丁破坏对方的配牌,还会因为行动顺序靠后而用不出来,所以只能用全员防御来抗。然后,还要在配牌被破坏的情况下打赢牌局,这就是最大的难点。一旦赢下第一局,接下来的事情稍微容易一些,因为在和牌之前用全员防御,它的效果可以一直持续到下一局的配牌阶段,这样尤娜就可以召唤奥丁了。
对了,黑暗之云不会立直技,即使立直了也不一定能自摸,但是她自摸概率还是挺高的。
来到最担心的兵分四路了,还好每一场都给一次存档机会,如果是四连战的话,那可真是最大的折磨了。三只副队也都是差不多仿照主队组建的,两个肉盾和两个法师,主要用凑牌、立直、治疗、复活这些技能。
265.卡奥斯
很抱歉,这一段视频被我弄丢了。卡奥斯的战斗力倒是没什么,主要是他会用减速技能,让我方蓄不上力,为了对付他,我给四名队员全都准备了防减速的腰带。
266.帕拉梅西亚皇帝
和卡奥斯有点类似,也是减速技能头疼,需要全员带腰带。但是他攻击力也很强,很容易秒人。
267.库加
敌人有两种形态,一开始的变身库加比较好打,过一段时间变成永远之暗,就开始难对付了。虽然没有减速,但是攻击太高,容易秒人,结果就是一直疲于治疗和复活。
268.杰夫卡
完全是个大杂烩,四种形态,每种形态都有好几个敌人,技能也是什么都有,还好这时候轮到主队出场了,不会像副队那么难打。第二形态的敌人会削减蓄力槽,最好是速战速决,赶紧进入下一个阶段,否则很头疼。最后一个阶段的杰夫卡攻击最强,要注意血量,到这里被团灭可就太不值了。
269.扎姆斯
270.扎罗姆斯
两场剧情战斗,不能操作。
271.扎罗姆斯
敌人有两种形态,第一形态只持续一局,无论第一局打成什么样子,到了第二局都会自动切换。事实上第一形态没有什么战斗力,就是有全属性抗性,所以我方必须要用无属性技能。
到了第二形态,除了土属性就没有其他属性抗性了,这个时候比较类似于刚才的黑暗之云,宇宙大爆炸高伤害且破坏配牌。好在扎罗姆斯往往喜欢滥用其他技能,把自己的蓄力槽都消耗掉了,只要看到他的蓄力槽低于5格,也就没有必要去防这招宇宙大爆炸了。
272.次元城门卫
虽然不是两连战,但是因为缺少存盘点,也有点近似两连战了,下一场打输了也只能从这里开始。当然比起两连战,还是有一点不同,那就是中间可以补给。
最左边的怪会用圆环,让我方队员一个个离开战场,防不住,又拉不回来。这个技能是第二次见了,这次不具备速战速决的条件,所以只好换了一个埃德加上场,一直削减他的蓄力槽,让他用不出来这招。另外就是破坏配牌的技能撼地者,我方尽可能堆地抗性,防住伤害,然后反过来召唤奥丁,也破坏对方的配牌。
273.次元城门卫2
敌人主要是水属性的技能浪潮,堆水抗性顶住伤害。另外就是群体变青蛙的技能,变过来又变过去,没有杀伤力,但是很烦,也经常因突然变青蛙而用不出技能,普通地打也不是不能赢,就是有点慢。
274.基加美修
又是因为缺少存盘点而近似的两连战。基加美修这家伙很好打,他还是会逃跑。
275.死亡恐惧
死亡恐惧不是役满减半,也不是役满限制,而是役满无效,所以不要做大牌,役满还不如一番。凑牌技肯定是不用了,那就还召唤奥丁破坏对方配牌。
打到一定程度会切换第二形态,然后就是剧情欣赏了,一段剧情过完直接结束战斗。
276.究极死亡
最终决战了,试了很久才总结出规律。
敌人有两种形态,第一形态很好打,但是存在时间短,初始24万点棒,到20万以下就自动切换第二形态。第二形态有破坏配牌的技能,还是用对付黑暗之云的那个套路,提前全员防御+破坏对方配牌。
但是这里有个问题,第二形态一共四个敌人,最左边的很弱,不免疫即死,召唤奥丁的时候有概率直接把它秒掉,这恰恰是个陷阱,它的存在是可以拉低敌人平均水平的,一旦把它秒掉,就会发现敌人从技能强度到和牌速度全方位提升了一个档次,然后就很难打了。所以需要一个不带即死效果的破坏配牌技能,这个技能就是打败创世兵器学会的究极,所有人都会。四个人各司其职,约瑟夫和玛利亚用究极,玛利亚也兼喂道具,尤娜治疗,明吾用立直技兼复活。
然后是大量的异常状态,约瑟夫和玛利亚装艾吉斯之盾+缎带,尤娜和明吾不能装盾牌,就装缎带+保安单元。即便如此,仍然有一种异常状态防不住,就是狂暴,狂暴最大的问题是打断全员防御,狂暴的人以及后面的人都无法进入防御状态。玛利亚还可以再加一个安详戒指,其他人如果狂暴,玛利亚第一时间喂道具恢复过来。
战术安排已定,剩下的就是拼运气了,运气好的时候会赢的。
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发表于 2024-8-18 21:01:57
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结语
历尽千辛万苦,终于把主线打通了,最后究极死亡打得都这么吃力,我也更加明确,隐藏的亚兹马特更不可能打过。
其实游戏里还有一个功能,我从头到尾都没有用过,那就是魔石盘。我印象里第一次玩的时候魔石盘就是不好用的,直到后来打通过一次“魔石独有”模式之后才能用。这次进入游戏之后发现魔石盘可以操作,我也是有些惊讶,虽然一开始就选择了关闭一切模式,但我还是怀疑可能继承了某种东西,所以我就坚持没有去点魔石盘。当然也不排除我第一次只是不会操作,魔石盘本来应该就是可以用的。
最后的最后,还是想引用这句话:
这个游戏是可以通关的。——Alsy |
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